Ach ja, vermutlich bin ich wieder mal dauerbeleidigt:
Übernehmt die Kontrolle eines amerikanischen Helden und löscht die islamische Rasse mit Hilfe modernster Vernichtungswaffen aus.
Wurde von
hier übernommen:
Mit diesen Worten wird der 8-Bit Optik-Shooter Muslim Massacre angekündigt und versetzt den Spieler in eine Art Smash TV oder Robotron ähnliches Schlachtfeld. Ziel: Einfach alles killen, was einem vor die Flinte läuft, während man von einem George W. Bush Sprachsample (Let´s roll!) angeheizt wird.
So schnetzelt sich der Spieler geschmackloser Weise durch Horden von Selbstmordattentätern, bewaffneten Soldaten und teils unbewaffneten Personen um am Ende gegen „Bossgegner“ wie Osama Bin Laden oder Allah selbst anzutreten.
Natürlich erregte dieses Spiel großes Aufsehen und sorgte nicht nur bei der islamischen Bevölkerung vielerorts für einen Sturm der Entrüstung. Mohammed Shafiq, der Vorsitzende der Ramadhan Foundation, einer islamischen Jugendorganisation sagt, dass es untragbar und geschmacklos zugleich ist, junge Menschen zu ermutigen in einem Spiel Hunderte von Moslems umzubringen.
Der Shooter, welcher sich an ähnlich stupiden und „patriotischen“ Aufhängern wie Contra oder Ikari Warriors orientiert wurde vom offensiv eingestellten Something Awful Forenmitglied Eric "Sigvatr" Vaughn entworfen, welcher selbst sagt, dass er damit
"das stereotypische Bild der Moslems in einer Art Metapher zerstören will.“
Scheinbar sind sich die Spieler, sowie die Programmierer nicht im Klaren darüber, dass derartige Games und Statements nicht gerade dazu beitragen, dass Videospiele ihr schlechtes Image verlieren, sondern den Kritikern neues Kanonenfutter geliefert wird.
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Offensichtlich heben Musels oder Dhimmis protestiert. Sigvatr ist
vor dem Islam eingeknickt.. Sowas aber auch...
update:
Dietmar hatte das schon im Juni - mit noch eindrucksvolleren Bildern. Aber ohne Einknicken.
http://www.jurablogs.com/de/bmj-zypries-131-stgb
-garantiert-strafrechtlichen-schutz-vor-killerspielen
Mal ganz davon abgesehen welche Intention der Entwickler hatte, glaube ich, dass man ein solches Spiel heute nicht mehr für Geld unter die Leute bringen könnte (wieder aus rein technischen Gründen).
Ich glaube daher, dass es sich eher um Freeware handelte.
Der/die Entwickler scheinen mir sehr naiv an die Sache ran gegangen zu sein.
Mich würde jetzt nur noch interessieren, was genau eigentlich ein "Killerspiel" ist... bzw. wie kann es möglich sein, dass mir als erwachsenen Menschen in einem angeblich freiheitlichen System verboten wird Speile mit gewalttätigen Inhalt zu spielen?
Da kommt bei mir doch unweigerlich die Frage auf: wer in aller Welt hat so viel Zeit und Muße, so einen Unsinn zu programmieren??